第 01 话封面占位 更新 9.4
2026 春季新番 · 第二季每周四 22:00 更新
如果你正在找一部能把「写代码」拍出生活质感的作品,千鹤的开发日记动漫 大概是最不按套路出牌的那一部。它没有热血战斗,也没有异世界转生,只用 12 集 × 24 分钟的体量,记录千鹤从第一次提交代码到独立上线的全过程。想按时间线补番,先看 分季导航;想弄懂画面与配乐的取舍,制作特辑 里有完整拆解。
第二季 主视觉
剧场版 宣传图
特番 电台视觉
按播放量 + 追番增速综合排序 · 每日 06:00 刷新
第 01 话
第 02 话
第 03 话
第 04 话
第 05 话
第 06 话
第 07 话
第 08 话从第一季到剧场版,四条时间线一次理清
第一季
从外包接单到决定做自己的作品,12 话讲完入行第一年。
第二季
上线之后的故事:团队、协作,以及重新开始的勇气。
剧场版
夹在两季之间的全新故事,宽银幕规格,16 分钟无台词演出。
特番
声优与制作人共同主持,六期节目聊透幕后与删减剧本。
画面、配乐、彩蛋,三篇独家解析
制作解析
12 帧打底 + 关键动作补 24 帧,让日常戏保留呼吸感,也让成本可控。
调色笔记
重新校对 3.6 万帧,把夜戏暗部拉回到普通屏幕也能看清的程度。
彩蛋考据
24 话逐帧筛出的 17 处伏笔,按时间线排好,补番前建议收藏。
四位核心人物,四种和代码打交道的方式
主角 · 独立开发者
把每一次失败都写进日记的人
美术总监
全季 14 套造型,人气的隐藏担当
发行制作人
不写代码,却总能推千鹤一把
后端搭档
全季 200 多个手部特写的男人
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补番前最常被问到的 6 个问题
目前正片共两季:第一季「初章·像素与泡面」全 12 话,第二季「重构·深夜提交」同为 12 话且正在放送。此外还有一部 108 分钟的剧场版与 6 期音频特番,两者都属于正式时间线的一部分,建议一并补完。
第二季固定在每周四 22:00 更新,站内通常会在更新后 2 小时内补齐该话的制作数据与彩蛋整理。你可以在页面右侧的「预约更新提醒」入口订阅,更新日当天会显示角标提示。
有。原作漫画早于动画两年开始连载,动画版在保留主线的前提下做了不少改编:新增了两名原创角色,调整了第一季的叙事顺序,并压缩了部分支线。看完动画再回头读原作,会发现不少互补的细节。
联系非常紧密。第二季第 1 话直接承接第一季最终话的结尾,且有大量回扣第一季的道具与台词。如果时间允许,建议按第一季 → 剧场版 → 第二季的顺序观看,这样对角色成长曲线的感受会完整很多。
完全适合。作品对技术术语做了大量生活化处理,几乎所有专业内容都会用画面或比喻解释一遍。反过来说,有编程经验的观众能额外捕捉到画面里的代码注释彩蛋,属于两种观众都能看得舒服的类型。
建议至少不要跳第二季的片尾。第二季有 5 话在片尾字幕之后埋了 10 到 20 秒的正片内容,其中第 8 话的 18 秒彩蛋直接指向后半段的新舞台,跳过会明显影响后续剧情的理解。
来自 4.2 万追番观众的观后感(展示区只读)
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千鹤的开发日记动漫 第 6 话那段无对白的压缩戏,看得我直接把进度条拖回去看了三遍。作为写了六年后端的人,第一次在动画里看到有人把「删代码」拍成一种告别。
一直以为美术总监是反派,看到第 3 话才反应过来她只是把标准说出来了。想问问有没有人整理过千鹤的开发日记动漫角色介绍,想确认都筑凛的服装是不是真的每话都不一样。
补番顺序建议按上面的分季导航走,先第一季再剧场版,最后接第二季。我一开始跳过剧场版直接看第二季,第 4 话那段剧情完全没接住,回头补了才明白。
第 5 话那 12 条代码注释真的能跑,我拿去试了一遍,其中 3 条会打印出台词。制作组在这种地方下功夫,难怪千鹤的开发日记动漫 的二次创作这么多。
重制版的调色确实好太多,之前夜戏在手机上看几乎是一片黑。希望制作特辑那篇调色笔记能再出个详细版,想看看 3.6 万帧是怎么校对过来的。